반응형 타일1 반응형 [2D] 유니티 타일맵(Tilemap) 을 알아보자 타일맵의 기본 개념 그리드(Grid) 타일맵은 언제나 Grid의 하위 항목이다(UI생성 시의 캔버스와 유사하다) 타일맵(TIlemap) Photoshop의 레이어처럼 칠해진 타일들을 그룹화하여 가지고 있는 GameObject이다. 항상 Grid의 자식이된다. 예를 들면, Background 타일팔레트에서 배경레벨(땅이나 바닥 등) 을 그리고 그 위에 존재할 오브젝트(풀, 잡초 나무)등의 타일을 또 다른 TileMap 오브젝트를 생성하여 관리할 수 있다. 타일맵 렌더러(TilemapRender) 타일을 렌더링하는 방법을 제어하는 구성 요소. 타일 팔레트(Tile Palette) 타일들을 목적에 따라 보관하고, 칠할수있는 도구이다. 원하는 방식으로 사용할 타일들을 그룹화시켜 팔레트에 저장해놓고 칠할수있다. .. 2020. 3. 11. 이전 1 다음